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45fc52ffc1
...
c5fb133688
Author | SHA1 | Date | |
---|---|---|---|
|
c5fb133688 | ||
|
bc896de6b2 |
1
.gitignore
vendored
1
.gitignore
vendored
@ -4,3 +4,4 @@ cmake-buid-debug
|
||||
|
||||
# Executables
|
||||
*.exe
|
||||
Debug
|
20
GccApplication3.atsln
Normal file
20
GccApplication3.atsln
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
|
||||
Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 11.00
|
||||
# Atmel Studio Solution File, Format Version 11.00
|
||||
Project("{54F91283-7BC4-4236-8FF9-10F437C3AD48}") = "GccApplication3", "GccApplication3.cproj", "{94BBCABE-3E5B-448F-A40B-2B08DEF16444}"
|
||||
EndProject
|
||||
Global
|
||||
GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
|
||||
Debug|AVR = Debug|AVR
|
||||
Release|AVR = Release|AVR
|
||||
EndGlobalSection
|
||||
GlobalSection(ProjectConfigurationPlatforms) = postSolution
|
||||
{94BBCABE-3E5B-448F-A40B-2B08DEF16444}.Debug|AVR.ActiveCfg = Debug|AVR
|
||||
{94BBCABE-3E5B-448F-A40B-2B08DEF16444}.Debug|AVR.Build.0 = Debug|AVR
|
||||
{94BBCABE-3E5B-448F-A40B-2B08DEF16444}.Release|AVR.ActiveCfg = Release|AVR
|
||||
{94BBCABE-3E5B-448F-A40B-2B08DEF16444}.Release|AVR.Build.0 = Release|AVR
|
||||
EndGlobalSection
|
||||
GlobalSection(SolutionProperties) = preSolution
|
||||
HideSolutionNode = FALSE
|
||||
EndGlobalSection
|
||||
EndGlobal
|
BIN
GccApplication3.atsuo
Normal file
BIN
GccApplication3.atsuo
Normal file
Binary file not shown.
@ -99,6 +99,9 @@
|
||||
<Compile Include="calculator.c">
|
||||
<SubType>compile</SubType>
|
||||
</Compile>
|
||||
<Compile Include="calculator.h">
|
||||
<SubType>compile</SubType>
|
||||
</Compile>
|
||||
<Compile Include="keyboard.c">
|
||||
<SubType>compile</SubType>
|
||||
</Compile>
|
||||
|
152
calculator.c
152
calculator.c
@ -1,187 +1,141 @@
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include "calculator.h"
|
||||
|
||||
enum calculator_state {
|
||||
NUMBER_FIRST,
|
||||
NUMBER_SECOND,
|
||||
RESULT
|
||||
};
|
||||
enum calculator_op {
|
||||
NO_OP,
|
||||
ADD,
|
||||
SUB,
|
||||
DIV,
|
||||
MUL
|
||||
};
|
||||
struct calculator {
|
||||
// 1 ÷èñëî
|
||||
int num1;
|
||||
// 2 ÷èñëî
|
||||
int num2;
|
||||
// 3 îïåðàöèÿ
|
||||
enum calculator_op operation;
|
||||
// 4 ðåçóëüòàò
|
||||
int result;
|
||||
// 5 ñîñòîÿíèå àòîìàòà
|
||||
enum calculator_state state;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
int main() {
|
||||
struct calculator calc;
|
||||
calc.state = NUMBER_FIRST;
|
||||
calc.operation = NO_OP;
|
||||
calc.num1 = 0;
|
||||
calc.num2 = 0;
|
||||
calc.result = 0;
|
||||
int input;
|
||||
while (1) {
|
||||
scanf("%d", &input);
|
||||
switch (calc.state) {
|
||||
void handleCalc(struct calculator *calc, int input) {
|
||||
switch (calc->state) {
|
||||
case NUMBER_FIRST:
|
||||
switch (input) {
|
||||
case 0:
|
||||
calc.num1 = (calc.num1 * 10) + 7;
|
||||
calc->num1 = (calc->num1 * 10) + 7;
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
calc.num1 = (calc.num1 * 10) + 8;
|
||||
calc->num1 = (calc->num1 * 10) + 8;
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
calc.num1 = (calc.num1 * 10) + 9;
|
||||
calc->num1 = (calc->num1 * 10) + 9;
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
calc.operation = DIV;
|
||||
calc.state = NUMBER_SECOND;
|
||||
calc->operation = DIV;
|
||||
calc->state = NUMBER_SECOND;
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
calc.num1 = (calc.num1 * 10) + 4;
|
||||
calc->num1 = (calc->num1 * 10) + 4;
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
calc.num1 = (calc.num1 * 10) + 5;
|
||||
calc->num1 = (calc->num1 * 10) + 5;
|
||||
break;
|
||||
case 6:
|
||||
calc.num1 = (calc.num1 * 10) + 6;
|
||||
calc->num1 = (calc->num1 * 10) + 6;
|
||||
break;
|
||||
case 7:
|
||||
calc.operation = MUL;
|
||||
calc.state = NUMBER_SECOND;
|
||||
calc->operation = MUL;
|
||||
calc->state = NUMBER_SECOND;
|
||||
break;
|
||||
case 8:
|
||||
calc.num1 = (calc.num1 * 10) + 1;
|
||||
calc->num1 = (calc->num1 * 10) + 1;
|
||||
break;
|
||||
case 9:
|
||||
calc.num1 = (calc.num1 * 10) + 2;
|
||||
calc->num1 = (calc->num1 * 10) + 2;
|
||||
break;
|
||||
case 10:
|
||||
calc.num1 = (calc.num1 * 10) + 3;
|
||||
calc->num1 = (calc->num1 * 10) + 3;
|
||||
break;
|
||||
case 11:
|
||||
calc.operation = SUB;
|
||||
calc.state = NUMBER_SECOND;
|
||||
calc->operation = SUB;
|
||||
calc->state = NUMBER_SECOND;
|
||||
break;
|
||||
case 12:
|
||||
calc.num1 = 0;
|
||||
calc->num1 = (calc->num1 * 10);
|
||||
break;
|
||||
case 13:
|
||||
calc.state = NUMBER_FIRST;
|
||||
calc.operation = NO_OP;
|
||||
calc.num1 = 0;
|
||||
calc.num2 = 0;
|
||||
calc.result = 0;
|
||||
clearCalc(calc);
|
||||
break;
|
||||
case 14:
|
||||
break;
|
||||
case 15:
|
||||
calc.operation = ADD;
|
||||
calc.state = NUMBER_SECOND;
|
||||
calc->operation = ADD;
|
||||
calc->state = NUMBER_SECOND;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
printf("num1: %d | num2: %d | result: %d | operation: %d | state: %d", calc.num1, calc.num2, calc.result, calc.operation, calc.state);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case NUMBER_SECOND:
|
||||
switch (input) {
|
||||
case 0:
|
||||
calc.num2 = (calc.num2 * 10) + 7;
|
||||
calc->num2 = (calc->num2 * 10) + 7;
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
calc.num2 = (calc.num2 * 10) + 8;
|
||||
calc->num2 = (calc->num2 * 10) + 8;
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
calc.num2 = (calc.num2 * 10) + 9;
|
||||
calc->num2 = (calc->num2 * 10) + 9;
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
calc.num2 = (calc.num2 * 10) + 4;
|
||||
calc->num2 = (calc->num2 * 10) + 4;
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
calc.num2 = (calc.num2 * 10) + 5;
|
||||
calc->num2 = (calc->num2 * 10) + 5;
|
||||
break;
|
||||
case 6:
|
||||
calc.num2 = (calc.num2 * 10) + 6;
|
||||
calc->num2 = (calc->num2 * 10) + 6;
|
||||
break;
|
||||
case 7:
|
||||
break;
|
||||
case 8:
|
||||
calc.num2 = (calc.num2 * 10) + 1;
|
||||
calc->num2 = (calc->num2 * 10) + 1;
|
||||
break;
|
||||
case 9:
|
||||
calc.num2 = (calc.num2 * 10) + 2;
|
||||
calc->num2 = (calc->num2 * 10) + 2;
|
||||
break;
|
||||
case 10:
|
||||
calc.num2 = (calc.num2 * 10) + 3;
|
||||
calc->num2 = (calc->num2 * 10) + 3;
|
||||
break;
|
||||
case 11:
|
||||
break;
|
||||
case 12:
|
||||
calc.num2 = 0;
|
||||
calc->num2 = (calc->num2 * 10);
|
||||
break;
|
||||
case 13:
|
||||
calc.state = NUMBER_FIRST;
|
||||
calc.operation = NO_OP;
|
||||
calc.num1 = 0;
|
||||
calc.num2 = 0;
|
||||
calc.result = 0;
|
||||
clearCalc(calc);
|
||||
break;
|
||||
case 14:
|
||||
switch (calc.operation) {
|
||||
switch (calc->operation) {
|
||||
case ADD:
|
||||
calc.result = calc.num1 + calc.num2;
|
||||
calc.state = RESULT;
|
||||
calc->result = calc->num1 + calc->num2;
|
||||
calc->state = RESULT;
|
||||
break;
|
||||
case SUB:
|
||||
calc.result = calc.num1 - calc.num2;
|
||||
calc.state = RESULT;
|
||||
calc->result = calc->num1 - calc->num2;
|
||||
calc->state = RESULT;
|
||||
break;
|
||||
case MUL:
|
||||
calc.result = calc.num1 * calc.num2;
|
||||
calc.state = RESULT;
|
||||
calc->result = calc->num1 * calc->num2;
|
||||
calc->state = RESULT;
|
||||
break;
|
||||
case DIV:
|
||||
calc.result = calc.num1 / calc.num2;
|
||||
calc.state = RESULT;
|
||||
calc->result = calc->num1 / calc->num2;
|
||||
calc->state = RESULT;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 15:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
printf("num1: %d | num2: %d | result: %d | operation: %d | state: %d", calc.num1, calc.num2, calc.result, calc.operation, calc.state);
|
||||
break;
|
||||
case RESULT:
|
||||
switch (input) {
|
||||
case 14:
|
||||
calc.state = NUMBER_FIRST;
|
||||
calc.operation = NO_OP;
|
||||
calc.num1 = 0;
|
||||
calc.num2 = 0;
|
||||
calc.result = 0;
|
||||
printf("num1: %d | num2: %d | result: %d | operation: %d | state: %d", calc.num1, calc.num2, calc.result, calc.operation, calc.state);
|
||||
clearCalc(calc);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void clearCalc(struct calculator *calc) {
|
||||
calc->state = NUMBER_FIRST;
|
||||
calc->operation = NO_OP;
|
||||
calc->num1 = 0;
|
||||
calc->num2 = 0;
|
||||
calc->result = 0;
|
||||
}
|
41
calculator.h
Normal file
41
calculator.h
Normal file
@ -0,0 +1,41 @@
|
||||
/*
|
||||
* calculator.h
|
||||
*
|
||||
* Created: 29.05.2023 12:01:39
|
||||
* Author: mrnek
|
||||
*/
|
||||
|
||||
|
||||
#ifndef CALCULATOR_H_
|
||||
#define CALCULATOR_H_
|
||||
|
||||
enum calculator_state {
|
||||
NUMBER_FIRST,
|
||||
NUMBER_SECOND,
|
||||
RESULT
|
||||
};
|
||||
enum calculator_op {
|
||||
NO_OP,
|
||||
ADD,
|
||||
SUB,
|
||||
DIV,
|
||||
MUL
|
||||
};
|
||||
struct calculator {
|
||||
// 1 ÷èñëî
|
||||
int num1;
|
||||
// 2 ÷èñëî
|
||||
int num2;
|
||||
// 3 îïåðàöèÿ
|
||||
enum calculator_op operation;
|
||||
// 4 ðåçóëüòàò
|
||||
int result;
|
||||
// 5 ñîñòîÿíèå àòîìàòà
|
||||
enum calculator_state state;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void clearCalc(struct calculator *calc);
|
||||
|
||||
void handleCalc(struct calculator *calc, int input);
|
||||
|
||||
#endif /* CALCULATOR_H_ */
|
41
main.c
41
main.c
@ -5,6 +5,7 @@
|
||||
#include "timer.h"
|
||||
#include "keyboard.h"
|
||||
#include "uart.h"
|
||||
#include "calculator.h"
|
||||
|
||||
void setup_registers() {
|
||||
MCUCR &= ~(1 << 4); // PUD
|
||||
@ -33,6 +34,8 @@ int main(void) {
|
||||
setup();
|
||||
puts("Hello\r\n");
|
||||
struct key keys[KEYS_AMOUNT];
|
||||
struct calculator calc;
|
||||
clearCalc(&calc);
|
||||
fill_buttons_names(keys);
|
||||
while(1) {
|
||||
get_physical_keys(keys);
|
||||
@ -44,43 +47,11 @@ int main(void) {
|
||||
if (down)
|
||||
{
|
||||
printf("%d", keys[i].button);
|
||||
handleCalc(&calc, keys[i].button);
|
||||
printf("num1: %d | num2: %d | result: %d | operation: %d | state: %d",
|
||||
calc.num1, calc.num2, calc.result, calc.operation, calc.state);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//down_amount = 0;
|
||||
//up_amoumt = 0;
|
||||
//
|
||||
//for (int i = 0; i < KEYS_AMOUNT; i++) {
|
||||
//if (keys[i].logical == false) {
|
||||
//down_amount++;
|
||||
//} else {
|
||||
//up_amoumt++;
|
||||
//}
|
||||
////bool up;
|
||||
////bool down;
|
||||
////get_event(&keys[i], &up, &down);
|
||||
////if (down) {
|
||||
////down_amount++;
|
||||
////}
|
||||
////else {
|
||||
////up_amoumt++;
|
||||
////}
|
||||
//}
|
||||
//diff = up_amoumt;
|
||||
////if (diff != diff_prev) {
|
||||
//for (int i = 0; i < KEYS_AMOUNT; i++) {
|
||||
//bool up, down;
|
||||
//get_event(&keys[i], &up, &down);
|
||||
////if (keys[i].logical == true) {
|
||||
////printf("%d", keys[i].button);
|
||||
////}
|
||||
//if (down) {
|
||||
////printf("%s\r\n", i);
|
||||
//printf("%d", keys[i].button);
|
||||
//}
|
||||
//}
|
||||
////}
|
||||
//diff_prev = diff;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
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