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45fc52ffc1
...
c5fb133688
Author | SHA1 | Date | |
---|---|---|---|
|
c5fb133688 | ||
|
bc896de6b2 |
1
.gitignore
vendored
1
.gitignore
vendored
@ -4,3 +4,4 @@ cmake-buid-debug
|
|||||||
|
|
||||||
# Executables
|
# Executables
|
||||||
*.exe
|
*.exe
|
||||||
|
Debug
|
20
GccApplication3.atsln
Normal file
20
GccApplication3.atsln
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 11.00
|
||||||
|
# Atmel Studio Solution File, Format Version 11.00
|
||||||
|
Project("{54F91283-7BC4-4236-8FF9-10F437C3AD48}") = "GccApplication3", "GccApplication3.cproj", "{94BBCABE-3E5B-448F-A40B-2B08DEF16444}"
|
||||||
|
EndProject
|
||||||
|
Global
|
||||||
|
GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
|
||||||
|
Debug|AVR = Debug|AVR
|
||||||
|
Release|AVR = Release|AVR
|
||||||
|
EndGlobalSection
|
||||||
|
GlobalSection(ProjectConfigurationPlatforms) = postSolution
|
||||||
|
{94BBCABE-3E5B-448F-A40B-2B08DEF16444}.Debug|AVR.ActiveCfg = Debug|AVR
|
||||||
|
{94BBCABE-3E5B-448F-A40B-2B08DEF16444}.Debug|AVR.Build.0 = Debug|AVR
|
||||||
|
{94BBCABE-3E5B-448F-A40B-2B08DEF16444}.Release|AVR.ActiveCfg = Release|AVR
|
||||||
|
{94BBCABE-3E5B-448F-A40B-2B08DEF16444}.Release|AVR.Build.0 = Release|AVR
|
||||||
|
EndGlobalSection
|
||||||
|
GlobalSection(SolutionProperties) = preSolution
|
||||||
|
HideSolutionNode = FALSE
|
||||||
|
EndGlobalSection
|
||||||
|
EndGlobal
|
BIN
GccApplication3.atsuo
Normal file
BIN
GccApplication3.atsuo
Normal file
Binary file not shown.
@ -99,6 +99,9 @@
|
|||||||
<Compile Include="calculator.c">
|
<Compile Include="calculator.c">
|
||||||
<SubType>compile</SubType>
|
<SubType>compile</SubType>
|
||||||
</Compile>
|
</Compile>
|
||||||
|
<Compile Include="calculator.h">
|
||||||
|
<SubType>compile</SubType>
|
||||||
|
</Compile>
|
||||||
<Compile Include="keyboard.c">
|
<Compile Include="keyboard.c">
|
||||||
<SubType>compile</SubType>
|
<SubType>compile</SubType>
|
||||||
</Compile>
|
</Compile>
|
||||||
|
152
calculator.c
152
calculator.c
@ -1,187 +1,141 @@
|
|||||||
#include <stdio.h>
|
#include "calculator.h"
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
enum calculator_state {
|
void handleCalc(struct calculator *calc, int input) {
|
||||||
NUMBER_FIRST,
|
switch (calc->state) {
|
||||||
NUMBER_SECOND,
|
|
||||||
RESULT
|
|
||||||
};
|
|
||||||
enum calculator_op {
|
|
||||||
NO_OP,
|
|
||||||
ADD,
|
|
||||||
SUB,
|
|
||||||
DIV,
|
|
||||||
MUL
|
|
||||||
};
|
|
||||||
struct calculator {
|
|
||||||
// 1 ÷èñëî
|
|
||||||
int num1;
|
|
||||||
// 2 ÷èñëî
|
|
||||||
int num2;
|
|
||||||
// 3 îïåðàöèÿ
|
|
||||||
enum calculator_op operation;
|
|
||||||
// 4 ðåçóëüòàò
|
|
||||||
int result;
|
|
||||||
// 5 ñîñòîÿíèå àòîìàòà
|
|
||||||
enum calculator_state state;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
int main() {
|
|
||||||
struct calculator calc;
|
|
||||||
calc.state = NUMBER_FIRST;
|
|
||||||
calc.operation = NO_OP;
|
|
||||||
calc.num1 = 0;
|
|
||||||
calc.num2 = 0;
|
|
||||||
calc.result = 0;
|
|
||||||
int input;
|
|
||||||
while (1) {
|
|
||||||
scanf("%d", &input);
|
|
||||||
switch (calc.state) {
|
|
||||||
case NUMBER_FIRST:
|
case NUMBER_FIRST:
|
||||||
switch (input) {
|
switch (input) {
|
||||||
case 0:
|
case 0:
|
||||||
calc.num1 = (calc.num1 * 10) + 7;
|
calc->num1 = (calc->num1 * 10) + 7;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 1:
|
case 1:
|
||||||
calc.num1 = (calc.num1 * 10) + 8;
|
calc->num1 = (calc->num1 * 10) + 8;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 2:
|
case 2:
|
||||||
calc.num1 = (calc.num1 * 10) + 9;
|
calc->num1 = (calc->num1 * 10) + 9;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 3:
|
case 3:
|
||||||
calc.operation = DIV;
|
calc->operation = DIV;
|
||||||
calc.state = NUMBER_SECOND;
|
calc->state = NUMBER_SECOND;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 4:
|
case 4:
|
||||||
calc.num1 = (calc.num1 * 10) + 4;
|
calc->num1 = (calc->num1 * 10) + 4;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 5:
|
case 5:
|
||||||
calc.num1 = (calc.num1 * 10) + 5;
|
calc->num1 = (calc->num1 * 10) + 5;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 6:
|
case 6:
|
||||||
calc.num1 = (calc.num1 * 10) + 6;
|
calc->num1 = (calc->num1 * 10) + 6;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 7:
|
case 7:
|
||||||
calc.operation = MUL;
|
calc->operation = MUL;
|
||||||
calc.state = NUMBER_SECOND;
|
calc->state = NUMBER_SECOND;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 8:
|
case 8:
|
||||||
calc.num1 = (calc.num1 * 10) + 1;
|
calc->num1 = (calc->num1 * 10) + 1;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 9:
|
case 9:
|
||||||
calc.num1 = (calc.num1 * 10) + 2;
|
calc->num1 = (calc->num1 * 10) + 2;
|
||||||
|
break;
|
||||||
case 10:
|
case 10:
|
||||||
calc.num1 = (calc.num1 * 10) + 3;
|
calc->num1 = (calc->num1 * 10) + 3;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 11:
|
case 11:
|
||||||
calc.operation = SUB;
|
calc->operation = SUB;
|
||||||
calc.state = NUMBER_SECOND;
|
calc->state = NUMBER_SECOND;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 12:
|
case 12:
|
||||||
calc.num1 = 0;
|
calc->num1 = (calc->num1 * 10);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 13:
|
case 13:
|
||||||
calc.state = NUMBER_FIRST;
|
clearCalc(calc);
|
||||||
calc.operation = NO_OP;
|
|
||||||
calc.num1 = 0;
|
|
||||||
calc.num2 = 0;
|
|
||||||
calc.result = 0;
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 14:
|
case 14:
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 15:
|
case 15:
|
||||||
calc.operation = ADD;
|
calc->operation = ADD;
|
||||||
calc.state = NUMBER_SECOND;
|
calc->state = NUMBER_SECOND;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
printf("num1: %d | num2: %d | result: %d | operation: %d | state: %d", calc.num1, calc.num2, calc.result, calc.operation, calc.state);
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case NUMBER_SECOND:
|
case NUMBER_SECOND:
|
||||||
switch (input) {
|
switch (input) {
|
||||||
case 0:
|
case 0:
|
||||||
calc.num2 = (calc.num2 * 10) + 7;
|
calc->num2 = (calc->num2 * 10) + 7;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 1:
|
case 1:
|
||||||
calc.num2 = (calc.num2 * 10) + 8;
|
calc->num2 = (calc->num2 * 10) + 8;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 2:
|
case 2:
|
||||||
calc.num2 = (calc.num2 * 10) + 9;
|
calc->num2 = (calc->num2 * 10) + 9;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 3:
|
case 3:
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 4:
|
case 4:
|
||||||
calc.num2 = (calc.num2 * 10) + 4;
|
calc->num2 = (calc->num2 * 10) + 4;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 5:
|
case 5:
|
||||||
calc.num2 = (calc.num2 * 10) + 5;
|
calc->num2 = (calc->num2 * 10) + 5;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 6:
|
case 6:
|
||||||
calc.num2 = (calc.num2 * 10) + 6;
|
calc->num2 = (calc->num2 * 10) + 6;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 7:
|
case 7:
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 8:
|
case 8:
|
||||||
calc.num2 = (calc.num2 * 10) + 1;
|
calc->num2 = (calc->num2 * 10) + 1;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 9:
|
case 9:
|
||||||
calc.num2 = (calc.num2 * 10) + 2;
|
calc->num2 = (calc->num2 * 10) + 2;
|
||||||
|
break;
|
||||||
case 10:
|
case 10:
|
||||||
calc.num2 = (calc.num2 * 10) + 3;
|
calc->num2 = (calc->num2 * 10) + 3;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 11:
|
case 11:
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 12:
|
case 12:
|
||||||
calc.num2 = 0;
|
calc->num2 = (calc->num2 * 10);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 13:
|
case 13:
|
||||||
calc.state = NUMBER_FIRST;
|
clearCalc(calc);
|
||||||
calc.operation = NO_OP;
|
|
||||||
calc.num1 = 0;
|
|
||||||
calc.num2 = 0;
|
|
||||||
calc.result = 0;
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 14:
|
case 14:
|
||||||
switch (calc.operation) {
|
switch (calc->operation) {
|
||||||
case ADD:
|
case ADD:
|
||||||
calc.result = calc.num1 + calc.num2;
|
calc->result = calc->num1 + calc->num2;
|
||||||
calc.state = RESULT;
|
calc->state = RESULT;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case SUB:
|
case SUB:
|
||||||
calc.result = calc.num1 - calc.num2;
|
calc->result = calc->num1 - calc->num2;
|
||||||
calc.state = RESULT;
|
calc->state = RESULT;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MUL:
|
case MUL:
|
||||||
calc.result = calc.num1 * calc.num2;
|
calc->result = calc->num1 * calc->num2;
|
||||||
calc.state = RESULT;
|
calc->state = RESULT;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case DIV:
|
case DIV:
|
||||||
calc.result = calc.num1 / calc.num2;
|
calc->result = calc->num1 / calc->num2;
|
||||||
calc.state = RESULT;
|
calc->state = RESULT;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 15:
|
case 15:
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
printf("num1: %d | num2: %d | result: %d | operation: %d | state: %d", calc.num1, calc.num2, calc.result, calc.operation, calc.state);
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case RESULT:
|
case RESULT:
|
||||||
switch (input) {
|
switch (input) {
|
||||||
case 14:
|
case 14:
|
||||||
calc.state = NUMBER_FIRST;
|
clearCalc(calc);
|
||||||
calc.operation = NO_OP;
|
|
||||||
calc.num1 = 0;
|
|
||||||
calc.num2 = 0;
|
|
||||||
calc.result = 0;
|
|
||||||
printf("num1: %d | num2: %d | result: %d | operation: %d | state: %d", calc.num1, calc.num2, calc.result, calc.operation, calc.state);
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
void clearCalc(struct calculator *calc) {
|
||||||
}
|
calc->state = NUMBER_FIRST;
|
||||||
|
calc->operation = NO_OP;
|
||||||
|
calc->num1 = 0;
|
||||||
|
calc->num2 = 0;
|
||||||
|
calc->result = 0;
|
||||||
}
|
}
|
41
calculator.h
Normal file
41
calculator.h
Normal file
@ -0,0 +1,41 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* calculator.h
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Created: 29.05.2023 12:01:39
|
||||||
|
* Author: mrnek
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef CALCULATOR_H_
|
||||||
|
#define CALCULATOR_H_
|
||||||
|
|
||||||
|
enum calculator_state {
|
||||||
|
NUMBER_FIRST,
|
||||||
|
NUMBER_SECOND,
|
||||||
|
RESULT
|
||||||
|
};
|
||||||
|
enum calculator_op {
|
||||||
|
NO_OP,
|
||||||
|
ADD,
|
||||||
|
SUB,
|
||||||
|
DIV,
|
||||||
|
MUL
|
||||||
|
};
|
||||||
|
struct calculator {
|
||||||
|
// 1 ÷èñëî
|
||||||
|
int num1;
|
||||||
|
// 2 ÷èñëî
|
||||||
|
int num2;
|
||||||
|
// 3 îïåðàöèÿ
|
||||||
|
enum calculator_op operation;
|
||||||
|
// 4 ðåçóëüòàò
|
||||||
|
int result;
|
||||||
|
// 5 ñîñòîÿíèå àòîìàòà
|
||||||
|
enum calculator_state state;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void clearCalc(struct calculator *calc);
|
||||||
|
|
||||||
|
void handleCalc(struct calculator *calc, int input);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* CALCULATOR_H_ */
|
41
main.c
41
main.c
@ -5,6 +5,7 @@
|
|||||||
#include "timer.h"
|
#include "timer.h"
|
||||||
#include "keyboard.h"
|
#include "keyboard.h"
|
||||||
#include "uart.h"
|
#include "uart.h"
|
||||||
|
#include "calculator.h"
|
||||||
|
|
||||||
void setup_registers() {
|
void setup_registers() {
|
||||||
MCUCR &= ~(1 << 4); // PUD
|
MCUCR &= ~(1 << 4); // PUD
|
||||||
@ -33,6 +34,8 @@ int main(void) {
|
|||||||
setup();
|
setup();
|
||||||
puts("Hello\r\n");
|
puts("Hello\r\n");
|
||||||
struct key keys[KEYS_AMOUNT];
|
struct key keys[KEYS_AMOUNT];
|
||||||
|
struct calculator calc;
|
||||||
|
clearCalc(&calc);
|
||||||
fill_buttons_names(keys);
|
fill_buttons_names(keys);
|
||||||
while(1) {
|
while(1) {
|
||||||
get_physical_keys(keys);
|
get_physical_keys(keys);
|
||||||
@ -44,43 +47,11 @@ int main(void) {
|
|||||||
if (down)
|
if (down)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
printf("%d", keys[i].button);
|
printf("%d", keys[i].button);
|
||||||
|
handleCalc(&calc, keys[i].button);
|
||||||
|
printf("num1: %d | num2: %d | result: %d | operation: %d | state: %d",
|
||||||
|
calc.num1, calc.num2, calc.result, calc.operation, calc.state);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//down_amount = 0;
|
|
||||||
//up_amoumt = 0;
|
|
||||||
//
|
|
||||||
//for (int i = 0; i < KEYS_AMOUNT; i++) {
|
|
||||||
//if (keys[i].logical == false) {
|
|
||||||
//down_amount++;
|
|
||||||
//} else {
|
|
||||||
//up_amoumt++;
|
|
||||||
//}
|
|
||||||
////bool up;
|
|
||||||
////bool down;
|
|
||||||
////get_event(&keys[i], &up, &down);
|
|
||||||
////if (down) {
|
|
||||||
////down_amount++;
|
|
||||||
////}
|
|
||||||
////else {
|
|
||||||
////up_amoumt++;
|
|
||||||
////}
|
|
||||||
//}
|
|
||||||
//diff = up_amoumt;
|
|
||||||
////if (diff != diff_prev) {
|
|
||||||
//for (int i = 0; i < KEYS_AMOUNT; i++) {
|
|
||||||
//bool up, down;
|
|
||||||
//get_event(&keys[i], &up, &down);
|
|
||||||
////if (keys[i].logical == true) {
|
|
||||||
////printf("%d", keys[i].button);
|
|
||||||
////}
|
|
||||||
//if (down) {
|
|
||||||
////printf("%s\r\n", i);
|
|
||||||
//printf("%d", keys[i].button);
|
|
||||||
//}
|
|
||||||
//}
|
|
||||||
////}
|
|
||||||
//diff_prev = diff;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
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