Fixed calculator implementation
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4575d0c1d2
153
calculator.c
153
calculator.c
@ -1,187 +1,142 @@
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include "calculator.h"
|
||||
|
||||
enum calculator_state {
|
||||
NUMBER_FIRST,
|
||||
NUMBER_SECOND,
|
||||
RESULT
|
||||
};
|
||||
enum calculator_op {
|
||||
NO_OP,
|
||||
ADD,
|
||||
SUB,
|
||||
DIV,
|
||||
MUL
|
||||
};
|
||||
struct calculator {
|
||||
// 1 ÷èñëî
|
||||
int num1;
|
||||
// 2 ÷èñëî
|
||||
int num2;
|
||||
// 3 îïåðàöèÿ
|
||||
enum calculator_op operation;
|
||||
// 4 ðåçóëüòàò
|
||||
int result;
|
||||
// 5 ñîñòîÿíèå àòîìàòà
|
||||
enum calculator_state state;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
int main() {
|
||||
struct calculator calc;
|
||||
calc.state = NUMBER_FIRST;
|
||||
calc.operation = NO_OP;
|
||||
calc.num1 = 0;
|
||||
calc.num2 = 0;
|
||||
calc.result = 0;
|
||||
int input;
|
||||
while (1) {
|
||||
scanf("%d", &input);
|
||||
switch (calc.state) {
|
||||
void handleCalc(struct calculator *calc, int input) {
|
||||
switch (calc->state) {
|
||||
case NUMBER_FIRST:
|
||||
switch (input) {
|
||||
case 0:
|
||||
calc.num1 = (calc.num1 * 10) + 7;
|
||||
calc->num1 = (calc->num1 * 10) + 7;
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
calc.num1 = (calc.num1 * 10) + 8;
|
||||
calc->num1 = (calc->num1 * 10) + 8;
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
calc.num1 = (calc.num1 * 10) + 9;
|
||||
calc->num1 = (calc->num1 * 10) + 9;
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
calc.operation = DIV;
|
||||
calc.state = NUMBER_SECOND;
|
||||
calc->operation = DIV;
|
||||
calc->state = NUMBER_SECOND;
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
calc.num1 = (calc.num1 * 10) + 4;
|
||||
calc->num1 = (calc->num1 * 10) + 4;
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
calc.num1 = (calc.num1 * 10) + 5;
|
||||
calc->num1 = (calc->num1 * 10) + 5;
|
||||
break;
|
||||
case 6:
|
||||
calc.num1 = (calc.num1 * 10) + 6;
|
||||
calc->num1 = (calc->num1 * 10) + 6;
|
||||
break;
|
||||
case 7:
|
||||
calc.operation = MUL;
|
||||
calc.state = NUMBER_SECOND;
|
||||
calc->operation = MUL;
|
||||
calc->state = NUMBER_SECOND;
|
||||
break;
|
||||
case 8:
|
||||
calc.num1 = (calc.num1 * 10) + 1;
|
||||
calc->num1 = (calc->num1 * 10) + 1;
|
||||
break;
|
||||
case 9:
|
||||
calc.num1 = (calc.num1 * 10) + 2;
|
||||
calc->num1 = (calc->num1 * 10) + 2;
|
||||
break;
|
||||
case 10:
|
||||
calc.num1 = (calc.num1 * 10) + 3;
|
||||
calc->num1 = (calc->num1 * 10) + 3;
|
||||
break;
|
||||
case 11:
|
||||
calc.operation = SUB;
|
||||
calc.state = NUMBER_SECOND;
|
||||
calc->operation = SUB;
|
||||
calc->state = NUMBER_SECOND;
|
||||
break;
|
||||
case 12:
|
||||
calc.num1 = 0;
|
||||
calc->num1 = (calc->num1 * 10);
|
||||
break;
|
||||
case 13:
|
||||
calc.state = NUMBER_FIRST;
|
||||
calc.operation = NO_OP;
|
||||
calc.num1 = 0;
|
||||
calc.num2 = 0;
|
||||
calc.result = 0;
|
||||
clearCalc(calc);
|
||||
break;
|
||||
case 14:
|
||||
break;
|
||||
case 15:
|
||||
calc.operation = ADD;
|
||||
calc.state = NUMBER_SECOND;
|
||||
calc->operation = ADD;
|
||||
calc->state = NUMBER_SECOND;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
printf("num1: %d | num2: %d | result: %d | operation: %d | state: %d", calc.num1, calc.num2, calc.result, calc.operation, calc.state);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case NUMBER_SECOND:
|
||||
switch (input) {
|
||||
case 0:
|
||||
calc.num2 = (calc.num2 * 10) + 7;
|
||||
calc->num2 = (calc->num2 * 10) + 7;
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
calc.num2 = (calc.num2 * 10) + 8;
|
||||
calc->num2 = (calc->num2 * 10) + 8;
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
calc.num2 = (calc.num2 * 10) + 9;
|
||||
calc->num2 = (calc->num2 * 10) + 9;
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
calc.num2 = (calc.num2 * 10) + 4;
|
||||
calc->num2 = (calc->num2 * 10) + 4;
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
calc.num2 = (calc.num2 * 10) + 5;
|
||||
calc->num2 = (calc->num2 * 10) + 5;
|
||||
break;
|
||||
case 6:
|
||||
calc.num2 = (calc.num2 * 10) + 6;
|
||||
calc->num2 = (calc->num2 * 10) + 6;
|
||||
break;
|
||||
case 7:
|
||||
break;
|
||||
case 8:
|
||||
calc.num2 = (calc.num2 * 10) + 1;
|
||||
calc->num2 = (calc->num2 * 10) + 1;
|
||||
break;
|
||||
case 9:
|
||||
calc.num2 = (calc.num2 * 10) + 2;
|
||||
calc->num2 = (calc->num2 * 10) + 2;
|
||||
break;
|
||||
case 10:
|
||||
calc.num2 = (calc.num2 * 10) + 3;
|
||||
calc->num2 = (calc->num2 * 10) + 3;
|
||||
break;
|
||||
case 11:
|
||||
break;
|
||||
case 12:
|
||||
calc.num2 = 0;
|
||||
calc->num2 = (calc->num2 * 10);
|
||||
break;
|
||||
case 13:
|
||||
calc.state = NUMBER_FIRST;
|
||||
calc.operation = NO_OP;
|
||||
calc.num1 = 0;
|
||||
calc.num2 = 0;
|
||||
calc.result = 0;
|
||||
clearCalc(calc);
|
||||
break;
|
||||
case 14:
|
||||
switch (calc.operation) {
|
||||
switch (calc->operation) {
|
||||
case ADD:
|
||||
calc.result = calc.num1 + calc.num2;
|
||||
calc.state = RESULT;
|
||||
calc->result = calc->num1 + calc->num2;
|
||||
calc->state = RESULT;
|
||||
break;
|
||||
case SUB:
|
||||
calc.result = calc.num1 - calc.num2;
|
||||
calc.state = RESULT;
|
||||
calc->result = calc->num1 - calc->num2;
|
||||
calc->state = RESULT;
|
||||
break;
|
||||
case MUL:
|
||||
calc.result = calc.num1 * calc.num2;
|
||||
calc.state = RESULT;
|
||||
calc->result = calc->num1 * calc->num2;
|
||||
calc->state = RESULT;
|
||||
break;
|
||||
case DIV:
|
||||
calc.result = calc.num1 / calc.num2;
|
||||
calc.state = RESULT;
|
||||
calc->result = calc->num1 / calc->num2;
|
||||
calc->state = RESULT;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 15:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
printf("num1: %d | num2: %d | result: %d | operation: %d | state: %d", calc.num1, calc.num2, calc.result, calc.operation, calc.state);
|
||||
break;
|
||||
case RESULT:
|
||||
switch (input) {
|
||||
case 13:
|
||||
clearCalc(calc);
|
||||
case 14:
|
||||
calc.state = NUMBER_FIRST;
|
||||
calc.operation = NO_OP;
|
||||
calc.num1 = 0;
|
||||
calc.num2 = 0;
|
||||
calc.result = 0;
|
||||
printf("num1: %d | num2: %d | result: %d | operation: %d | state: %d", calc.num1, calc.num2, calc.result, calc.operation, calc.state);
|
||||
clearCalc(calc);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
void clearCalc(struct calculator* calc) {
|
||||
calc->state = NUMBER_FIRST;
|
||||
calc->operation = NO_OP;
|
||||
calc->num1 = 0;
|
||||
calc->num2 = 0;
|
||||
calc->result = 0;
|
||||
}
|
29
calculator.h
Normal file
29
calculator.h
Normal file
@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
|
||||
enum calculator_state {
|
||||
NUMBER_FIRST,
|
||||
NUMBER_SECOND,
|
||||
RESULT
|
||||
};
|
||||
enum calculator_op {
|
||||
NO_OP,
|
||||
ADD,
|
||||
SUB,
|
||||
DIV,
|
||||
MUL
|
||||
};
|
||||
struct calculator {
|
||||
// 1 ÷èñëî
|
||||
long num1;
|
||||
// 2 ÷èñëî
|
||||
long num2;
|
||||
// 3 îïåðàöèÿ
|
||||
enum calculator_op operation;
|
||||
// 4 ðåçóëüòàò
|
||||
long result;
|
||||
// 5 ñîñòîÿíèå àòîìàòà
|
||||
enum calculator_state state;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void clearCalc(struct calculator *calc);
|
||||
|
||||
void handleCalc(struct calculator *calc, int input);
|
@ -38,7 +38,6 @@ void get_logical_keys(struct key *undc_keys) {
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
undc_keys[i].time = timestamp;
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -49,9 +48,6 @@ void fill_buttons_names(struct key *buttons) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/************************************************************************/
|
||||
/* */
|
||||
/************************************************************************/
|
||||
static void set_key_event(struct key *button) {
|
||||
if (button->logical == true) {
|
||||
button->on_down = true;
|
||||
|
61
main.c
61
main.c
@ -5,6 +5,7 @@
|
||||
#include "timer.h"
|
||||
#include "keyboard.h"
|
||||
#include "uart.h"
|
||||
#include "calculator.h"
|
||||
|
||||
void setup_registers() {
|
||||
MCUCR &= ~(1 << 4); // PUD
|
||||
@ -24,16 +25,17 @@ void setup() {
|
||||
setup_registers();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int up_amoumt = 0;
|
||||
int down_amount = 0;
|
||||
int diff = 0;
|
||||
int diff_prev = 0;
|
||||
|
||||
int main(void) {
|
||||
puts("Program started\r\n");
|
||||
|
||||
setup();
|
||||
puts("Hello\r\n");
|
||||
|
||||
struct calculator calc;
|
||||
struct key keys[KEYS_AMOUNT];
|
||||
|
||||
fill_buttons_names(keys);
|
||||
clearCalc(&calc);
|
||||
|
||||
while(1) {
|
||||
get_physical_keys(keys);
|
||||
get_logical_keys(keys);
|
||||
@ -41,46 +43,17 @@ int main(void) {
|
||||
for (int i = 0; i < KEYS_AMOUNT; i++) {
|
||||
bool up, down;
|
||||
get_event(&keys[i], &up, &down);
|
||||
if (down)
|
||||
{
|
||||
printf("%d", keys[i].button);
|
||||
if (down) {
|
||||
handleCalc(&calc, keys[i].button);
|
||||
printf("-------\r\n");
|
||||
printf("%d\r\n", keys[i].button);
|
||||
printf("%li\r\n", calc.num1);
|
||||
printf("%li\r\n", calc.num2);
|
||||
printf("%li\r\n", calc.result);
|
||||
printf("%d\r\n", calc.operation);
|
||||
printf("%d\r\n", calc.state);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//down_amount = 0;
|
||||
//up_amoumt = 0;
|
||||
//
|
||||
//for (int i = 0; i < KEYS_AMOUNT; i++) {
|
||||
//if (keys[i].logical == false) {
|
||||
//down_amount++;
|
||||
//} else {
|
||||
//up_amoumt++;
|
||||
//}
|
||||
////bool up;
|
||||
////bool down;
|
||||
////get_event(&keys[i], &up, &down);
|
||||
////if (down) {
|
||||
////down_amount++;
|
||||
////}
|
||||
////else {
|
||||
////up_amoumt++;
|
||||
////}
|
||||
//}
|
||||
//diff = up_amoumt;
|
||||
////if (diff != diff_prev) {
|
||||
//for (int i = 0; i < KEYS_AMOUNT; i++) {
|
||||
//bool up, down;
|
||||
//get_event(&keys[i], &up, &down);
|
||||
////if (keys[i].logical == true) {
|
||||
////printf("%d", keys[i].button);
|
||||
////}
|
||||
//if (down) {
|
||||
////printf("%s\r\n", i);
|
||||
//printf("%d", keys[i].button);
|
||||
//}
|
||||
//}
|
||||
////}
|
||||
//diff_prev = diff;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
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